4. Bölüm (2001 –
Bugün) : Modern Çağ
Yeni jenerasyon
donanımlar ile birlikte yeni jenerasyon oyunlar geldi.
Bazıları eski başarıları yakaladılar. Bazıları Yıldız
Savaşları'nı hiç gidemediği yerlere götürdü, bazıları da
hiç gitmemesi gereken yerlere. Yine de bu kutsal uzay
operasının hayranları oyun seli altında boğuldular.
Rogue Squadron
Geleneksel
olarak oyuncular Nintendo'nun yeni GameCube'üne ve Rogue
Squadron II: Rogue Leader’a yöneldiler. Rogue Leader da
Nintendo 64'de başlayan geleneği bozmadı ve oyundan
alınan zevk ile grafikleri oyuncuların hayal anca hayal
edebileceği seviyeye çıkardı. Oyunda kullanılabilecek
gemi sayısı arttırıldı ve hikaye orijinal üçlemenin
arasındaki boşlukları "kahramanca" dolduracak biçimde
hazırlandı. Her ne kadar çok oyunculu oynama imkanı
sunmasa da tek kişilik oyun inanılmaz bir deneyim idi.
Rogue Leader "Bul ve Yoket"
Yeni üçlemenin Starfighter, Jedi Starfighter ve çok
oyunculu Clone Wars gibi oyunlarında hep aynı formülü
kullanması oyuncuları bu türden soğuttu. Belki de bu
yüzden Factor 5 ve LucasArts 2003 yılında çıkaracakları
Rogue Squadron III: Rebel Strike’da oyunculara daha
geniş açıda oynama imkanı sunmayı tercih etti. Oyuncular
karakter bazlı görevlerin seriye yeni bir hava
katacağını umdular. Maalesef yaya tamamlanan görevler
uçuş görevlerinin oyun kalitesine ulaşamadı. Rebel
Strike ile uzay savaşı konseptine yenilikler bekleyen
fanatik hayranlar için bu oyunun yarısı hayal kırıklığı
oldu.
Star Wars Go-Kart ?
Bu kadar Yıldız Savaşları oyunu arasında lisansın
sonunda bir de kart yarışı oyununa satılması da
kaçınılmazdı. 2001'de PS2 için çıkan Super Bombad
Racing’de başı Darth Maul, Jar Jar ve Yoda'nın felaket
modelleri çekiyordu. Üç arkadaş ile birlikte oynarken
gülmemek elde değildi. Ama yine de diğer kart yarışı
oyunları kadar iyi bir oyundu, fakat kart yarışı
oyunlarının da genel oyun piyasasında pek ağırlığı
olduğu söylenemez.
Konsoldaki Macera
Modern çağ Yıldız Savaşı hayranlarına 1996'daki
Shadows of the Empire’dan beri ilk defa üçüncü kişi
perspektifli aksiyon oyunları sundu. Obi-Wan 2001'de
X-box için, Bounty Hunter da 2002'de GameCube ve PS2
için çıktı. İkisi de oyunculara daha önce yapmadıkları
bir şey yaşattı: ilkinde oyuncu Obi-Wan'ı, ikincide ise
Jango Fett'i kontrol ediyordu. İki oyun da eşsiz bir
deneyim olmasına rağmen oyun dünyasını derinden
etkileyecek kadar güçlü değildiler.

Galactic Battlegrounds
LucasArts 2001 yılında gerçek zamanlı strateji (RTS)
oyunları kulvarında Yıldız Savaşları lisansının şansını
bir kez daha zorladı. Galactic Battlegrounds oyunculara
Rebellion ve Force Commander’dan daha açık ve basit bir
RTS deneyimi sunuyordu. Microsoft için Age of Empires’ı
hazırlayan ekip tarafından geliştirilen Galactic
Battlegrounds ve devam paketi Clone Campaign’"in tek
sorunu nispeten zamanının geçmiş olması idi, özellikle
bir sene sonra Warcraft III'ün satışa sunulduğu
düşünülürse.
Devamı Gelenler
Rönesans döneminden olup da modern çağda devamı
yapılan tek oyun Rogue Squadron değil. Hem Jedi Knight
hem de Episode I Racer’a 2002 devam oyunları yapıldı.
Racer Revenge Nintendo 64 bazlı oyuna basit bir
güncelleştirme idi, ama iD Software'in Quake III Arena
grafik motoru ile kuşanan Jedi Knight II: Jedi Outcast
oyunculara ışın kılıcı fırlatma, Güç ve çok güzel bir
oyun deneyimi yaşattı.
Jedi Outcast ve Jedi Academy
Oyunda daha öncekinde olduğu gibi yine Kyle Katarn’ı
kontrol ediyordunuz. Katarn, Jedi Knight’tan sonra ışın
kılıcını bıraktığı için ilk başlarda normal bir FPS
deneyimi sunarken ilerleyen bölümlerde ışın kılıcını
almanız ve Güç’ü kullanmaya başlamanızla tamamen
farklılaşıyordu. Oyun sabit bir senaryo üzerinde
ilerlerken bir çok ışın kılıcı karşılaşması çeşitli
durumlarda kullanılabilecek farklı kılıç stilleri
sunuyordu. Oyun fazlası ile iyiydi, özellikle birinci ve
üçüncü kişi perspektifleri arasında geçişler ile
oyunculara ortalığı Jedi stili dağıtma imkanı sunuyordu.
Aynı zevki çok oyunculu deneyimde de verdiği için çok
popüler oldu. Bu sistem o kadar iyiydi ki 2003'te devam
oyunu Jedi Academy’nin doğmasına sebep oldu.

Jedi Outcast
Jedi Academy oyununda ise baş kahraman artık Kyle
Katarn yerine ırkını cinsiyetini kıyafetlerini hatta
kılıcını kendimiz belirleyebildiğimiz Jaden’dı. Bununla
beraber ışın kılıcı dövüş sistemi de geliştirilmiş daha
gerçekti hareketler eklenmişti. Oyun zamanına göre
eskimeye başlamış Quake III motorunun geliştirilmiş
versiyonu üzerinde çalışıyordu.
Jedi Academy’de, Jedi Outcast’teki sabit senaryo yerine
ilk Jedi Knight oyunundaki gibi kendini istediğin
şekilde geliştirebilme karanlık ve aydınlık taraf
arasında seçim yapabilme oyunculara büyük özgürlük
tanıdı ve Star Wars evrenine ait olma hissini
pekiştirdi.
Jedi Academy
Jedi Outcast ve Jedi Academy o kadar tutuldu ki, bir
çok mod’u çıktı. Kimi tek oyuncu deneyemini
kişiselleştirmeye olanak tanırken kimi de çok oyuncu
modu için yeni modeller, haritalar hatta yeni silahlar
sunuyordu. Bu kadar çok mod’un olması, iki oyunun da
hala daha popüler kalmasını sağladı. Bir Türk Star Wars
fanıolan Osman Günyaz tarafından geliştirmekte olduğu
her iki oyun için de çalışacak olan Knights of the Force
modu ise tüm dünyada merakla bekleniyor. Yeni
karakterler, silahlar ve filmdeki bazı sahnelerin
birebir oyuna aktarılmasıyla bir modan çok genişleme
paketini andırdığı açık ve çıktığı zaman popüler olacağı
şüphesiz.
Galaxies
2003 yılında nihayet Star Wars Galaxies: An Empire
Divided’ın çıkışı ile Yıldız Savaşları online devrime
katıldı. Bu devasa çok oyunculu online rol oyunu bir
şekilde serinin hayranlarına Yıldız Savaşları evreninde
yaşama imkanını sağladı. Lucas Galaxies’i yapması için
Everquest ile bu konuda çok büyük bir deneyim kazanmış
olan Sony Online ile anlaştı. Galaxies Yıldız Savaşları
oyunları arasında bir çok ilke imza attı: İlk defa bir
Yıldız Savaşları oyunu rol yapma üzerine kurulmuştu, ilk
defa Yıldız Savaşları oyunu internet odaklıydı, ve ilk
defa bir Yıldız Savaşları oyununda Wookiee
olabiliyordunuz. Buna karşın Galaxies adamakıllı bir
oyun zevki için oyunculardan çok fazla zaman istiyordu.

Galaxies zamanla
gelişti, ve geçen yıl çıkan Jump to Lightspeed ek paketi
ile en sonunda oyunculara kendi uzay gemilerini kullanma
imkanı tanıdı. Bir diğer ek paket Rage of the Wookies
son filmden öğeler ekledi. Ama bir grup oyunca bu
paketle dövüş sisteminin değişmesinden çok büyük
rahatsızlık duyduklarını duyurdular ve yapımcılardan
eski sistemi getirmelerini istediler.
Battlefront
İlk günlük, küçük dozda online Yıldız Savaşları
oyunu Battlefront PS2, Xbox ve PC için aynı anda çıktı
ve eski ve yeni üçlemenin karakterleri ile ortamlarını
Battlefield 1942 tarzı oyun stili ile birleştirdi.
Böylece oyuncular kendi epik savaşlarını dövüşmüş
olacaklardı. Her ne kadar güçler arasında denge
kurulamamış olsa ve tek kişilik oyunda yapay zeka
yerlerde sürünüyor olsa da oyun internetin imkanlarını
iyi kullandı ve tüm Dünya'dan oyuncuları bir araya
getirdi.

PlayStation 2, X-Box ve
PC için hazırlanan bir FPS olan "Star Wars:
Battlefront"da düzinelerce oyuncu internet üzerinden
birbirleri ile savaşıyor. TIE Savaşçısı gibi güzel
gemiler de var fakat kontrol etmek son derece zor. Bu
oyunun devamının 2005 Kasım’ında oyuncularla buluşacağı
açıklandı.
KOTOR Efsanesi
İki Yıldız Savaşları oyunu da filmlerden çok zaman
önce geçiyor. X-Box ve PC platformları için 2003'te
çıkan Star Wars: Knights of the Old Republic ve geçen
sene çıkan Star Wars: Knights of the Old Republic II:
The Sith Lords tarih, aksiyon ve dramayı bir çok filmden
daha iyi kavramıştı. Hayranların favori listesindeki bu
oyun ilgi çekici bir rol oynama yapısı üzerine
kurulmuştu: davranışlarınız “Güç”ün hangi tarafını
izleyeceğinizi belirliyordu. Knights of the Old Republic
ilk gerçek Yıldız Savaşları rol yapma oyunu idi ve
neredeyse böyle bir oyundan umduğumuz her şeydi. RPG
uzmanı BioWare tarafından geliştirilen KOTOR oyuncuyu
filmlerden 4000 yıl önce geçen epik bir hikayenin içine
atıyordu. Hemen hemen her oyunla alakalı medya kuruluşu
tarafında çıktığı yılın en iyi oyunlarından biri olarak
değerlendirildi.

KOTOR, galaksinin Exar
Kun tehdidinin kurtulmasından sonra geçiyor. Darth
Revan’ın ölmesiyle onun yerine geçen Darth Malak’ın
galakside terör estirmesiyle birden bire kendinizi
galaksini umudu olarak buluyorsunuz. Yaptığınız
yolculuklar boyunca Güç’ü keşfedip, galaksiyi Darth
Malak’tan kurtarma serüveninizde size yardımcı olacak
arkadşlar ediniyorsunuz. Verdiğiniz kararalar ile iyi
ile kötü arasındaki çizginin bir tarafına geçiyorsunuz.
Oyunun şüphesiz en güzel yanı ise daha sonra
öğrendiğiniz bir gerçek (daha oynamamaış olanlar için
bunu açıklamıyoruz) çoğu fan tarafından Darth Vader’ın
Luke Skywalker’a “Ben senin babanım” dediği zaman
yarattığı şokun aynısı yarattığı söyleniyor.

Her ne kadar KOTOR
II’yi geliştirme görevi BioWare yerine Obsidian
Entertainment'a verilmiş olsa bile oyun motoru olarak
ilk KOTOR ile aynı motoru kullanıyor. Yeni parçalar,
farklı kılıç kullanma teknikleri gibi getirdiği
yeniliklerin görsel yeniliklerle desteklenmemesinden
dolayı eleştirilere maruz kaldı. Bunlara bir de oyunun
yılbaşına çıkması için yapım sürecini hızlandırmak için
gezegenlerden birinin çıkartılmış olduğunun öğrenilmesi
ile çeşitli şeylerin neden açıkta kaldığı öğrenildi ve
bu da açıkçası oyun severlerin hoşuna gitmedi.
Oyunda bu sefer güç ile bağlantısı kopmuş, Revan
karanlık tarafa geçmeden önce onunla beraber Mandalor
Savaşlarına katıldığından sürgüne gönderilmiş bir
Jedi’yı oynuyorsunuz. Güç ile olan bağlantınızı geçmişi
hakkında fazla bir şey bilmediğiniz öğretmeniz vasıtası
ile tekrar kurmaya çalıştıkça, galaksiyi tehdit eden
güçleri ortadan kaldırmak için bir anahtar olduğunuzu
anlamanız pek zamanınızı almıyor. Bu serüveninizde yine
yalnız kalmıyor grubunuza çeşitli kişiler ekliyorusnuz,
yalnız bu sefer onlarla olan konuşmalarınızda yaptığınız
seçimlerle onları etkileyip yaptığınız tercihlerde sizin
peşinizden gelmelerini sağlayabiliyorsunuz.
Republic Commando
Star Wars: Republic Commando takım bazlı bir FPS
olarak Klon Savaşları döneminde geçiyor. Star Wars
FPS’lerinde farklı bir bakış açısıyla bizi bir klon
askerin miğferinin içine sokuyor, onların gözünden
galaksinin ve savaşın nasıl göründüğünü tecrübe
ediyoruz. Aynı zamanda aynı isimde bir de kitabı bulunan
oyunda 4 kişilik bir komando birliğinin başındaki klonu
oyunuyoruz. Bir takımın başında olduğumuz için oyun
içinde ekiptekilere çeşitli yerlere mevzilenmelerini ya
da saldır, koru, bekle gibi takım emirleri vermemizi
sağlıyor. Bu kadar çok emre karşılık takım emir sistemi
çok başarıyla gerçeklenmiş.

Oyun Bölüm 2:
Klonlar’ın Saldırısı’ndaki Geonosis savaşı ile başlıyor
ve sonra uzaydaki bir kruvazör’ün içinde devam ediyor.
En son olarak ise Kashyyyk gezegeninde köle taciri
Transoshan’lardan Wookie’leri kurtarmayı gidiyorsunuz.
Üç ana görevden oluşmasına rağmen görevler kendi
içlerinde küçük parçalara bölünmüş vaziyette ama yine de
bu oyunun çok kısa olarak değerlendirilmesini
engelleyemedi. Takım bazlı FPS olarak lanse edilen
Republic Commando’nun çok oyunculu modu ise herhangi bir
yenilik getirmedi.
LEGO
Stara
Wars lisanslı oyunların son zamanlardaki başarısı ile
Lego bile bu iki marketi karıştırıp kendi oyununu, "Lego
Star Wars: The Video Game"i satışa sundu: hikayesinde
Yoda, Obi-Wan ve Darth Maul gibi bir çok karakteri
barındırıyor ve Star Wars’un üç bölümünü oynamazını
sağlıyor.
|