Herkes
onu bekledi çıktı, çıkacak, geldi, geliyor derken G.O.R.A
ile tanıştık. Peki ya G.O.R.A'nın nefes kesen görsel
efektlerinin arkasında Star Wars Hayranı bir isim olduğunu
biliyormuydunuz ?
Sizin için bulduk ve tanıştıralım dedik; işte Sinefekt
Animatörlerinden Özgün Zümrüt sizlerle...
G.O.R.A için bu teklif geldiğinde neler hissetiniz, beklediğiniz gerçek fırsat bumuydu sizin için?
Aslında iki yıldır beklediğimiz bu projenin, yeterli gördüğümüzün çok azı bir zamanda bitirmemiz gerekecek
zorlu bir iş olduğunu biliyorduk. Soluklanmadan dalmış olduğumuzdan, ancak yapmamız gerekenleri bitirip, beyazperdede
izlediğimizde birşeyler hissedebilme vaktini bulabildiğimizi düşünüyorum.
Ve sonunda bu sadece bizim için değil, tüm piyasa için elle tutulur bir fırsat oldu.

G.O.R.A'nın uzay animasyonlarında Star Wars filmleri bakış açınızı ne kadar etkiledi?
Başucumuzda StarWars 4-5-6 'da kullanılan araçların tasarımlarını (blueprint) gösteren bir kitabı bulunduracak kadar.
Hayali (artık çok geç de olsa) bir Star Wars filminde çalışmak olan herkes için en önemli kaynak yine Star Wars filmleridir.

G.O.R.A filminde Star Wars ile ilgili komik bölümleri izlerken ve anime ederken neler düşündünüz ?
Aslında filmde Star Wars ile ilgili komik bir bölüm olduğunu düşünmüyoruz. Örneğin ışın çakısı gibi ayrıntılar zaten varolan ve StarWars
parodisi olmanın dışında esprilerdi. Bizce de film Cem Yılmaz'ın bi türk uzayda parodilerinin uzantısı niteliğindedir.
Zaten StarWars bilimkurgu değilde, bir masal olduğundan Cem Yılmaz'ın parodilerinde bahsettiği ışın koruma hödölerini açın,kapayın
konseptlerine uyan bir öğe taşımamaktadır kanımca.

Ne kadar zamandır Star Wars Fanısınız? Star Wars sevginiz ne zaman ve nasıl başladı ?
Kendi adıma (özgün), çocukluğumda pijamalarla tv. başında otururken rastgelip hayran kaldığım bi filmdir StarWars.
Sinan için ise (Sinan İren), iki yıl önce bir gecede 4'ünü birden izleyerek başlayan bir hayranlık bu.
Ama yine kendi adıma söyliyeyim, jedi dini gibi oluşumları manasız buluyorum.(yani o kadar da manyağı değilim)
(dart veyda, yes mastır, raaaaays ----- of of nasıl bişeydir bu, tüylerim diken diken oluyo)

Özellikle speeder sahnelerinin hazırlanmasında Star Wars'taki Tatooine sahnelerini izleyerek referans aldınızmı, bu sahneler nasıl üretildi? Birde şehre saldıran savaş gemilerini görenler, A-Wing tasarımına çok benzediğini ileri sürdüler, gerçekten bir esinlenme varmı ?
Speeder sahnelerinin çekiminin konspetinde yada tasarlanmasında Sinefekt olarak biz yer almadık. keza speederlarda zaten hazırlanmış maketi birebir yapılmış tasarımlardı. Şehre saldıran gemilerin A-wing'e benzemekte olduğunu aslında modellerken farkettik ama sinan ile benim beğendiğimiz bi tasarım olduğundan yeni baştan bir gemi tasarlamayı düşünmedik. dediğim gibi projenin başlamasından beri yanımızda StarWars Vehicles kitabı durmaktaydı.Eminiz etkilendik herşekilde.

G.O.R.A'daki ana gemi tasarımı çok konuşuldu bu konuda bizlere detaylı bilgi verirmisiniz?
Ana gemi aslında daha önceden kağıt üzerinde çizilmiş bir gemi değildi. Ancak kullandığımız 3d programda basit geometrik objelerden oluşan bir maketini yaptık modellemeye başlamadan önce. bunun üzerine motordan başlayarak en öne kadar ördük. şunu söyleyebilirim ki geminin en son halinin neye benzeyeceğini ben de
bilmiyordum. Bir konsept birliği olmadığını çoğu kez düşündüm ama o saatten sonra yapılabilicek en iyi şey en azından güzel görünmesini sağlamaktı. Modelleme , texturing , animasyon ve rendering için tamamen maya 6.0 ve onun standart araçlarını kullandık.
Hatta motion blur sonradan infernoda resimler üzerine 2d olarak verildi.
Geminin toplam poligon sayısı 2.600.000 civarında. üzerinde bazıları yanıp sönen bazıları ise sürekli yanık duran 1050 tane ışık nesnesi var. Texturing için ise en düşüğü 1024*1024 piksel olan yaklaşık 30 adet photoshop'ta oluşturulmuş file texture kullandık. ama 3000*3000 'lik genel bir kir dokusu geminin nerdeyse her parçasının üzerinde bir katman olarak var.
Gemiyi bu ağırlıkla bütün olarak render edemedik(daha doğrusu zamanımızı gereğinden fazla çalmaktaydı).
Bu yüzden gemiyi birbirlerini ciddi şekilde etki etmeyecekleri yerlerinden 4'e bölüp ayrı ayrı render ettik. Böylece render süresini bütün olarak render etmeye göre yarı yarıya hızlandırmış olduk.
Yinede anageminin filmde görünen ilk ve en ağır sahnesinin renderi 3.0 Ghz 'lik toplam 20 makinede (renderFarm) 5 gün sürdü.

G.O.R.A bize gösterdi ki Türkiyede istenildiğinde Animasyon / Görsel Efekt yapılabiliyor, Peki neden Gerçek anlamda bir bilim kurgu filmi çekilmiyor?
Bu tamamen sinema sektörüne yatırım yapanların insiyatifinde çözümlenebilecek bi sorun aslında. Animasyon ve görsel efekt yapılabiliyo olsada bu genelde reklam sektörüne endeksli bizde.
Ama elbette bu tür filmlerle yapımcıların ilgisi çekilir ve korkuları giderilirse belki birileri "efektli" filmelere yatırım yapmakta bir mazur görmez.
Star Wars TURK'un yapacağı bir etkinliğe misafir olarak gelmek ister
misiniz?
İsteriz tabi. :)
Star Wars TURK kullanıcılarına mesajınız ?
7-8-9 çekilse keşke değilmi. 3 geldikten sonra ne yapacağız. evet yaşamanın pek bi anlamı kalmıyo biliyorum ama metin olmalıyız arkadaşlar.
;)
Star Wars TURK olarak bu güzel
söyleşi için teşekkür eder en kısa sürede sizi aramızda görmek
isteriz.
|