| Giriş
1970'lerin başlarında, genç George Lucas, stüdyolarda uzay operası filmini oluşturduğu sırada, Lucas'ın bu vizyonunu Fox'dan yetkililere çizimleriyle anlatan ve yeşil ışığı yaktıran, Ralph McQuarrie'di. Bunlar Lucas'ın senaryosundaki çok uzak bir galaksinin ilk görsel temsilleriydi. Şimdinin bu ünlü çizimleri, o zamanlar set yapımcılarına, kostüm tasarımcılarına ve yeni yetme görsel efektler için izlenecek bir bakış sunmuştu.
Yıldız Savaşları'nın, senaryo yazımı sırasında konsept çizim yaratma ve kullanma geleneği son kısımda da, Bölüm III Çizim Departmanı'nın yaklaşık bir senedir yaptığı yeni yaratılarla devam ediyor.
George Lucas'ın yazımını da etkileyebilmek için, Gavin Bocquet'nin set tasarımı ve inşaası, Trisha Biggar'ın kostümleri, Nick Gillard'ın aksiyon planlamaları, John Knoll'ın görsel efekt veya Rob Coleman'ın bilgisayar animasyon takımı, filmin Bölüm III ile tekrar başlamasıyla, bu geleneği devam ettiriyor.
"Bu benim en çok sevdiğim süreç." diyor Konsept Tasarımı Süpervizörü Iain McCaig. "Senaryodan önce başladığımız için, çizdiğimiz veya hayal ettiğimiz herhangi bir şey filmin içinde yer alabilir. George her şeye açık. Hiçbir şey henüz kesinleşmedi."
Yetenekli sanatçılardan oluşan bu ufak takım, yaklaşık bir seneden beri, neyin filmin bir parçası olacağını ve neyin olamayacağını etüd etmekte. Nihai işlerinin ortaya çıkmasına daha bir kaç yıl varken, bu yaratıcı insanlar büyük bir yapımın ilk aşamalarını şekillendirmekteler. |